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Meta专利提出用保护涂层保护AR眼镜,防止紫外线造成性能下降

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防紫外线或红外线

映维网Nweon 2024年08月26日)增强现实眼镜等近眼显示设备提供了叠加在真实环境视图的人工内容。这种设备一般包括透明显示器以及任意数量的光学组件。在其他实现中,环境视图可以由一个或多个摄像头捕获,并与显示器的人工内容叠加在一起。

当增强现实眼镜在户外使用时,来自太阳的紫外线(UV)和/或红外线(IR)可能会对显示器造成损坏。另外,一个或多个光学元件可能会将紫外线(UV)和/或红外线(IR)对焦在显示器的特定位置,从而造成更大的损坏。

在名为“Protection of augmented reality (ar) display in near-eye display device”的专利申请中,Meta提出光学堆栈组件的显示元件可以通过一个或多个保护涂层来实现保护。

Meta指出,这一解决方案可以提高眼镜产品的寿命,防止由于紫外线或红外线暴露而造成的性能下降。

图400A显示了一种针对紫外线(UV)和/或红外线(IR)照射的缓解方法。当没有紫外线(UV)和/或红外线(IR)光存在406(或暴露低于特定阈值)时,用光致变色涂层处理的一副眼镜的透镜可以处于透明状态402。

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