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微软专利分享:为AR环境虚拟对象提供更好的光照效果

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估计照明

映维网Nweon 2024年07月20日)增强现实头显需要为现实世界视图叠加逼真的虚拟对象,而其中的光影照明非常关键。对于通过分析环境对象的图像来估计照明特征的系统,其面临至少两个技术挑战。第一,可能无法以足够的精度识别照明特征,尤其是对于具有高动态光强度范围的室外场景;第二,涉及复杂的图像处理。

为了提高系统执行实时推理阶段处理的能力,微软提出了一份名为“Estimating illumination in an environment based on an image of a reference object”,通过根据参考对象的图像来估计环境照明,从而帮助增强现实系统为虚拟对象应用适当的照明。

图1示出了用于训练环境编码系统104和对象编码系统106的训练系统102。环境编码系统104将环境图像映射到组合编码110。对象编码系统106将对象图像映射到另一组合编码114。

环境图像是指环境的数字图像或映射。环境包括或以其他方式展示一个或多个照明源的效果。例如,说明性环境图像108描绘了包括太阳116作为主要光源的室外场景。对象图像是指至少包含一个参考对象的图像。然后,参考对象由相应环境图像所描绘的环境中的光源照亮。例如,说明性对象图像112包括显著地以人类面部118为特征的参考对象。人类面部118显示了光照射到人类面部而引起的照明效果。由于上述关系,环境图像108和对象图像112形成相关的一对图像。

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