微软专利分享元宇宙远程会议中2D与3D的无缝过渡方法
2D和3D无缝过渡
(映维网Nweon 2024年07月20日)远程会议的发展正在促进元宇宙的普及。然而,当前在线会议应用使用元环境的其中一个主要问题是,并非会议的所有参与者都拥有相同类型的设备。例如,特定用户操作PC,而其他用户操作VR头显。
桌面设备用户有时处于不利地位,因为他们无法导航或与虚拟环境中的所有用户进行交互。当计算机提供3D环境的2D视图时,计算机在如何接收用户导航或与3D环境交互的输入手势方面受到限制。
可以说,目前的技术并不能给VR头显用户和PC用户带来相同的体验。另外,即便用户想要从VR头显过渡到桌面设备,或者反之亦然,现有系统都并不总是在聚会或公司会议等活动中提供无缝过渡。
在名为“2d and 3d transitions for renderings of users participating in communication sessions”的专利申请中,微软就介绍了一种相关的2D和3D无缝过渡方法。
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