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苹果AR/VR专利探讨单目SLAM的初始化解决方案

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在真实环境中追踪包括至少一个camera的移动设备,亦即确定camera姿态(运动)

映维网Nweon 2024年07月20日)真实环境的camera姿态(camera运动)估计和/或数字重建是常见且具有挑战性的任务,例如3D对象重建和增强现实可视化等。camera姿态估计的任务是计算camera与参考对象(或环境)之间的空间关系或变换。camera姿态描述了camera在一个位置相对于同一camera在另一位置的姿态,而空间关系或变换则描述了三维空间中的平移、旋转或其组合。

基于视觉的方法常用于计算camera姿态,例如SLAM。其中,可以根据camera捕获的环境的一个或多个图像来计算camera相对于环境的姿态(或运动)。这种基于视觉的方法依赖于捕获的图像,并且需要图像中的可检测视觉特征。

对于为AR开发的各种基于单目视觉的SLAM系统,特别移动手持式AR应用,常见的挑战和限制包括SLAM系统的初始化和度量尺度因子的确定。

大多数SLAM系统必须初始化,而初始化必须通过camera在获取真实环境的两幅图像之间的明显移动来完成。不同的运动要求从两个不同的camera位置捕获两个图像,与到环境的距离相比要具有足够的位移。所以,从零开始手动初始化单目SLAM非常具有挑战性,因为用户无法直观地移动手持设备的camera以实现足够的位移。

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