Varjo专利提出基于遮挡剔除的XR图像信号处理方法
(映维网Nweon 2025年05月29日)对于XR头显,现有的图像渲染技术通常采用遮挡剔除技术来确定XR环境中存在的虚拟对象从camera角度来看极有可能可见,并仅将与所述虚拟对象相关的信息传达给处理器以用于合成目的。
但由于有的虚拟对象会遮挡XR环境中存在的真实对象,所以即便不在最终的XR图像可见,与真实对象对应的像素图像数据依然会由图像传感器读出,然后图像数据由处理器处理。这是一个非常耗时和计算密集的过程。
在一份专利申请中,Varjo提出了一种基于基于遮挡剔除的图像信号处理方法,跳过光敏表面区域的像素数据,以完全省略所述区域的图像信号处理,从而以高计算效率和时间效率的方式生成XR图像。
在一个实施例中,包括数据存储库和服务器的系统配置为:从数据存储库访问虚拟环境的第一3D模型和现实世界环境的第二3D模型;组合所述第一3D模型和第二3D模型,以生成XR环境的组合3D模型;使用组合的3D模型进行遮挡剔除,从一个视点的角度识别一组遮挡XR环境中真实物体的虚拟对象;并向显示设备发送表示所述虚拟对象集的VR图像和指示从视点角度与所述虚拟对象集遮挡的真实对象对应的视场部分的信息。
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