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微软AR/VR专利提出改善眼动交互的“误交互”问题

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基于生理反馈的制导目标瞄准

映维网Nweon 2024年09月24日)在一系列的AR/VR计算场景中,用户需要通过瞄准机制来瞄准计算机生成的或真实世界的对象。有时候,用户很难准确地定位感兴趣对象。例如,当两个或多个对象挤在一起或重叠时,用户或会瞄准错误的对象。

在一份专利申请中,微软就提出了一种基于生理反馈的制导目标瞄准。

帮助用户定位正确对象的一种方法是接收来自用户的显式错误反馈。例如,当用户无意中瞄准了错误的对象时,用户可以按下按钮或执行撤销手势来指示说明。然而,这对用户来说是繁重且耗时的,而且往往会削弱用户的信任。

作为替代方案,可以捕获来自用户的隐式错误反馈,例如,当瞄准错误的对象时,用户会下意识地以一种无需用户提供明确反馈即可感知的方式来作出反应。例如,脑电图信号或瞳孔直径的变化等生物信号可以提供用户如何感知计算系统行为的见解。

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