索尼AR/VR专利提出用于眼睛疲劳检测的方案
在用户使用头显期间监视用户的眼疲劳指标
(映维网Nweon 2024年09月04日)当前的AR/VR头显依然存在各种问题,长时间使用可能会导致眼睛疲劳,干燥或发红。
针对这个问题,索尼在一篇专利申请中提出了一种“眼睛疲劳检测器模块”,并在用户使用头显期间监视用户的眼疲劳指标。然后,可以根据相关指标来执行各种操作,例如调整游戏内容的渲染属性以减少用户的眼睛疲劳。
索尼指出,对于内容的不同渲染属性,每个用户可以有不同的容忍度或敏感度级别。所以,眼疲劳指标属于用户特定,并可根据每个用户对内容的不同渲染属性的容忍度/灵敏度级别进行识别。另外,游戏内容的渲染属性的调整量取决于用户的容忍度或敏感度水平。
在一个实施例中,调整量可能进一步由用户的视觉特征驱动。调整后的内容显示为包括具有减少用户眼睛疲劳的渲染属性的内容。
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