高通AR/VR专利提出用于XR的对象姿态预测的方法
通过预测现实世界对象的姿态,并根据预测的姿态生成虚拟内容,系统将能够在显示器的正确位置以正确的方向显示虚拟内容
(映维网Nweon 2024年09月04日)生成和显示虚拟内容需要时间,而在这个过程中,现实世界中的对象可能会改变姿态。除非考虑现实世界对象的姿态变化,否则相对于现实世界对象显示的虚拟内容可能会显示不正确。
针对这个问题,高通在一项专利申请中提出了用于为XR执行对象姿态预测的方法,然后可以基于对象的预测姿态来生成虚拟内容和提供用于显示的虚拟内容。
在一个实施例中,系统可以预测现实世界对象的姿态,并以一种解释现实世界对象的预测姿态的方式生成虚拟内容。通过预测现实世界对象的姿态,并根据预测的姿态生成虚拟内容,系统将能够在显示器的正确位置以正确的方向显示虚拟内容。
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