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Meta AR/VR专利介绍约束全色抖动方法,提供更好图像显示结果

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提供更好的图像显示结果和更好的用户体验

映维网Nweon 2024年07月20日)XR显示器中可用的比特数可能会限制颜色深度或灰度级别。为了获得具有更高有效灰度级的显示结果,显示器可以使用一系列具有较少灰度级位的时间子帧来创建具有更多灰度级位的目标图像的错觉。

系列子帧可以使用分段量化过程生成,其中每个分段具有不同的权重。量化误差可以在每个子帧内进行空间抖动dithering。然而,以这种方式生成的子帧可能会在不考虑前子帧中显示内容的情况下生成,导致子帧具有伪影

在名为“Constrained color dithering”的专利申请中,Meta介绍了一种约束全色抖动的方法。在具体实施例中,系统可以使用基于掩码的时空抖动方法来生成一系列子帧的每个子帧,同时考虑的前子帧中已显示的内容。

系统可以通过补偿先前子帧的量化误差来确定当前子帧的目标像素值。当前子帧的像素值可以通过基于具有空间堆叠特性的抖动掩码对目标像素值进行量化来确定。量化错误可以通过错误缓冲区传播到后续子帧中。生成的子帧可以同时满足空间和时间的叠加特性,提供更好的图像显示结果和更好的用户体验。

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