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微软AR/VR专利探索重大挑战的高场速率显示器重投影

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高场速率显示器重投影

映维网Nweon 2024年07月20日)高场速率显示器能够以足够快的视场率显示,其中一个例子是FSC场序彩色显示器。它可以实现更低的功耗和更高的空间分辨率,因为没有使用空间彩色滤波子像素。所以,微软认为FSC显示器适用于XR头显中的微型显示器。

重投影是AR设备显示全息图时经常应用的过程。这是因为头显经常移动,导致渲染图像的视点与头显的视点不一致,所以为了减少这种不一致,通常需要采用重投影。

在名为“Reprojection for high field rate displays”的专利申请中,微软介绍了用于高场速率显示器的重投影方法。

高场速率是一个重大挑战,因为它们需要重新投影在非常短的时间内执行。由于头显是一种资源受限的设备,所以存在对功率的限制。这限制了重投影在具有高场速率显示器的头显中补偿的延迟量,从而使得厂商倾向于将具有高场速率显示器的头显限制在具有本地渲染的场景中,而不是基于云端的渲染。

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