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微软AR/VR专利分享用于ToF成像的运动校正方法

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运动校正

映维网Nweon 2024年07月20日)诸如飞行时间ToF摄像头这种深度感测系统可用于为HoloLens 2产生环境的深度图像,其中深度图像的每个像素表示到环境中相应点的距离。在ToF成像中,环境中成像表面上点的距离取决于ToF摄像头发出的光传播到该点,然后返回到ToF摄像头传感器的时间间隔长度。

基于相位的ToF成像是ToF成像的一种变体,其中深度是根据从对象反射回来的调幅光的相移来计算。由于ToF摄像头在相位数据采集之间的运动,帧内相位数据可能会相对移位。例如,在第一帧内相位数据采集中,像素可以在场景内的位置以第一调制频率感测相位数据。然后在下一帧内相位数据采集期间,像素可以在第二调制频率下感知不同场景位置的相位数据。不同频率的相位数据变得不一致,则可以称为运动模糊

所以在名为“Motion correction for time-of-flight depth imaging”的专利申请中,微软提出了一种用于ToF成像的运动校正方法。

为此,将对应于第一照明光调制频率的主动亮度AB图像与对应于第二照明光调制频率的AB图像进行比较,以确定帧内二维平移。帧内二维平移对应于摄像头相对于成像场景的估计运动。

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