Meta专利AR/VR音频内放、外放播放生成空间音频和消除串扰的方法
生成空间音频和消除串扰
(映维网Nweon 2024年07月20日)对于XR,音频是关于沉浸感的一个关键因素。所以,厂商都在积极探索提供最佳的空间音频效果。在名为“Generating spatial audio and cross-talk cancellation for high-frequency glasses playback and low-frequency external playback”的专利申请中,Meta介绍了一种为高频眼镜播放和低频外部播放生成空间音频和消除串扰的方法。
专利主要描述了一个空间音频扩展系统。其中,所述系统使用外部扬声器灵活地扩展为可穿戴音频设备提供的空间音频,以进行精确的低频空间音频播放。例如,空间音频扩展系统确定可穿戴音频设备的用户如何接收音频信号,然后可以利用与头相关传递函数和/或耳间时差为用户生成空间音频。
同时,空间音频扩展系统进一步为空间音频的低频产生串扰抵消滤波器。空间音频扩展系统可以利用外部扬声器呈现空间音频的低频,而可穿戴音频设备可以呈现高频。
空间音频扩展系统确定与可穿戴音频设备的用户相关联的一个或多个听觉特征。空间音频扩展系统利用所述一个或多个听觉特征,为所述可穿戴音频设备的用户生成一对与头相关传递函数。
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