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微软AR/VR专利提出根据环境光来渲染混合现实对象

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根据环境光渲染混合现实对象

映维网Nweon 2024年07月20日)增强现实可以通过透明显示器将计算机生成内容叠加到物理环境的感知视图。所述显示器允许来自物理环境通过并达到眼睛。但是,来自物理环境的光线具有颜色组成、空间变化对比度和/或亮度特性,并以不同程度干扰计算机生成内容。

在一个示例中,光线会限制物理环境和计算机生成内容之间的感知对比度。在另一个示例中,物理环境的颜色组成可以提供一种难以通过加法显示方法和硬件遮罩的主色调来干扰所计算机生成内容的颜色组成。

在名为“Ambient light based mixed reality object rendering”的专利申请中,微软提出了一种根据环境光来渲染混合现实对象的方法。

如图1所示,摄像头104获取可穿戴计算设备100所在的环境103的图像105,并将图像提供给可穿戴计算设备100的输入组件130。然后,可穿戴计算设备100基于接收到的图像105获取环境光信息,从而基于环境光信息渲染对象106,使得用户101可以看到具有环境光效果的对象106。

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