Meta专利提出被动冷却的AR/VR设备聚合物材料设计
被动冷却
(映维网Nweon 2024年07月20日)温度波动会对AR/VR等可穿戴设备的性能和/或用户舒适性产生不利影响,比如高温情况。然而,诸如水冷这样的方法通常需要复杂的设计和配件,难以适用于AR/VR。
所以在名为“High modulus, high thermal conductivity radiative passive coolant”的专利申请中,Meta希望从材料学入手,选择可以提供恰当被动冷却的材料设计。这家公司指出,通过材料设计的被动冷却可以在太阳加热光谱波长(0.25-2.5微米)中反射,并且在长波长IR(8-14微米)中发射,从而实现高冷却功率。跨越太阳加热光谱的高反射率可以在太阳光谱内提供小的能量吸收,而长波红外(LWIR)内的高发射率则允许表面辐射并与大气交换热量。
概括来说,发明主要描述了包括聚合物双层和多层的聚合物层,以及制造所述聚合物层的过程步骤。示例性聚合物双层(例如薄膜)可包括多孔含氟聚合物层和拉伸超高分子量聚乙烯(UHMWPE)层。聚合物双层可以通过层压形成。
聚合物双层可与可穿戴设备共同集成,而通过将含氟聚合物的高发射率和LWIR区域中UHMWPE的高透明度结合起来,在白天使用期间可以实现被动冷却。另外,UHMWPE的高导热性可通过流热传输增加热耗散。
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