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微软AR专利分享眼动追踪多路复用衍射元件,解决光源眼睛斜角定位问题

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帮助解决眼动追踪摄像头和光源与眼睛成斜角定位的问题

映维网Nweon 2024年07月20日)眼动追踪越发成为头显的标准配置,各家厂商都在积极探索精确、轻型、紧凑和高成本效益的眼动追踪系统。对于AR头显,特定设计会将照明源和眼动追踪摄像头放置在视场外围,以避免妨碍用户查看真实世界背景。然而,这样的外围摄像头放置会产生用户眼睛的倾斜图像,并可能对检测特定注视方向造成问题。

另外,面部特征(例如睫毛和脸颊等)在从大斜角成像时会遮挡眼睛的视线。类似地,来自外围定位的照明源的光可能会被这样的面部特征遮挡。例如,倾斜放置的照明源可以照亮眉毛,而不是产生眼睛闪烁。

在名为“Multiplexed diffractive elements for eye tracking”的专利申请中,微软就介绍了用于眼动追踪的多路复用衍射元件,以帮助解决眼动追踪摄像头和光源与眼睛成斜角定位的问题。

在一个实施例中,复用衍射元件配置为将视窗不同视角的图像引导到摄像头。由于衍射元件阵列位于透明组合器以定位在用户眼睛前方,所以阵列可以避免倾斜定位的眼动追踪摄像头所遇到的潜在遮挡问题,因为当一个透视被遮挡时,另一个透视可以提供眼睛的未遮挡视图

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