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微软专利提出不同强度分布的IR光来追踪眼球并节省功耗

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利用不同强度分布的IR光来追踪眼球

映维网Nweon 2024年07月20日眼动追踪越发成为头显的标准配置,各家厂商都在积极探索精确、轻型、紧凑和高成本效益的眼动追踪系统。对于眼动追踪系统,一种常用方法是向用户眼睛发送IR红外光,对眼睛的反射闪烁(例如角膜反射)进行成像,然后使用闪烁的位置来确定角膜相对于摄像头的三维位置和取向。

然而,不同的个体具有不同的眼睛大小、形状和瞳孔间距离(IPD),这意味着与其他个体的眼睛相比,任何给定用户的眼睛最终可能相对于IR发射器和IR摄像头具有可变的位置,从而令眼动追踪系统的设计变得复杂,比如说增加功耗或尺寸。

在名为“Variable intensity distributions for gaze detection assembly”的专利申请,微软提出可以利用不同强度分布的IR光来追踪眼球,从而节省功耗。

概括来说,团队设计的注视检测组件配置为基于在先前帧观察到的闪烁分布,在不同的时间帧期间以不同的强度分布向用户眼睛发射IR光。例如在参考帧期间,多个IR光发射器可以发射具有参考强度分布的IR光,其中所有IR光发射器以默认亮度水平发射IR光。

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