Snap专利提出另类AR共享体验,多人传递手机激活不同任务
以这种方式鼓励社交
(映维网Nweon 2024年07月20日)对于AR增强现实,一个重要的用例是多人共享会话。共享AR会话中的每个用户可以从自己的角度看到位于真实场景中的相同AR对象。例如在AR多人勇者屠龙游戏中,扮演勇者的多名用户可以从自己所在位置的角度看到并攻击同一只飞龙,而一个用户对飞龙造成伤害后,另一个用户可以看到相应的效果。
在名为“Colocated shared augmented reality without shared backend”的专利申请中,Snap就介绍了一种创建共同定位的共享增强现实会话的方法。简单来说,多名用户可以位于系统规定的阈值接近度内,例如大家站在1米范围之内。然后,由共享的物理实体呈现AR体验,比如单台智能手机。
其中,一名用户可以在自己的角度使用所述单台智能手机查看和操作AR体验,然后这名用户可以把所述单台智能手机传给另一名用户,而另一名用户再以自己所在位置的视觉查看前一名用户对AR体验的操作效果。以这种方式,体验就无需与后端服务器通信和交换数据。
换句话说,Snap的发明主要针对用户聚集在一起时的情景,并鼓励大家在不与服务器交换数据的情况下进行面对面社交。所以,用户需要在彼此接近的阈值范围内聚集在一起,从而享受和使用共享AR体验,并因而从共享AR体验中移除与服务器的通信。
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