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苹果AR/VR专利介绍一种在物理表面呈现虚拟对象的方法

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根据情况选择平面表示和更精细的表示(即网格表示)

映维网Nweon 2024年07月20日)如何在物理对象之上叠加呈现虚拟对象是AR增强现实技术必须重点考虑的一个挑战。在名为“Xr preferred movement along planes”的专利申请中,苹果就介绍了一种在物理表面呈现虚拟对象的方法。

具体地,电子设备可以初始化虚拟对象,使得当通过显示器查看时,虚拟对象看起来好像是放置在环境中的物理表面之上。电子设备可以根据物理表面的物理几何形状来确定虚拟对象的初始化。

根据一个或多个实施例,电子设备可以获得或以其他方式访问真实环境的几何信息,特别是真实环境中的一个或更多个物理表面。

在一个或多个实施例中,电子设备可以以不同的粒度级别获得真实环境表面的两个或更多个表示。作为示例,电子设备可以接收平面表示形式的第一表示,其指示真实环境的物理空间中与表面相关联的平面。电子设备可以接收第二表示,第二表示包括表面的几何形状的更精细的表示,例如网格表示。

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