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微软AR/VR专利研究将注视点追踪作为确定显示与隐藏HUD交互意图的机制

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注视点追踪可作为确定显示与隐藏HUD交互意图的机制

映维网Nweon 2024年07月20日)除了显示虚拟应用内容外,增强现实显示设备同时可以通过平视HUD用户界面显示状态指示器和/或其他信息。通过这个HUD显示的信息可以包括当前时间、剩余电量和通知等信息。

但当前的增强现实设备在显示这类用户界面元素时存在挑战。例如,透明增强现实显示设备显示HUD的一种方法是,当设备相对于真实世界背景视图移动时,将HUD显示为相对于设备的透明显示器(显示锁定)位置固定。然而,以显示锁定方式持续显示HUD可能会遮挡用户视场。另一方面,省略这类HUD的显示会带走可能对用户重要的可浏览信息。

作为一种解决方案,HUD可以保持隐藏状态,直到收到显示HUD的用户输入。对于这一点,设备需要首先确定用户的意图,亦即希望显示信息的意图。

在名为“Determining user intent based on attention values”的专利申请中,微软认为注视点追踪可作为确定显示与隐藏HUD交互意图的机制。这家公司认为,与语音手势等其他输入机制相比,眼神注视提供了更多的隐私,并且在使用环境中干扰他人的可能性更小。

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