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微软AR/VR专利探索基于速度的手势交互控制

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基于速度的手势控制

映维网Nweon 2024年07月20日)尽管虚拟现实和混合现实技术今天最常见的交互控制方法是使用控制器,但开发者和研究人员一直在探索用户与数字对象交互的最佳方式。随着技术的发展,裸手交互越发成为MR/VR系统的重要输入方式。在名为“Velocity-based controls”的专利申请中,微软就探索了用于裸手交互的技术。具体来说,所述发明描述了基于速度的手势控制。

图1A描绘了在头戴式显示器设备102呈现的示例混合现实体验100。显示器104呈现的混合现实内容包括具有虚拟控件110A和110B的用户界面108,以及温度读数112。

在这个示例中,虚拟控件110可用于改变位于物理环境106中的恒温器设置,从而控制物理环境中的温度。例如,恒温器可以通过无线通信链路通信地耦合到头显设备102。

头显102实现手部追踪管道,从而允许用户116通过操纵手部114来提供输入。在一个实施例中,头显102捕获周围环境的图像帧。当手114位于成像系统的视场内时,可以在一个或多个图像帧中捕获手的姿势、运动和/或其他方面,并进行分析以确定输入。

例如,可以对手114成像以确定用户116的食指指尖的位置,其中指尖位置可以用于控制光标、检测虚拟控件110的选择和/或导出任何其他合适的信息。

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