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微软为AR/VR触觉反馈控制器申请专利,为AR/VR交互提供感知体验

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控制器

映维网Nweon 2024年07月20日)人类主要是通过五种感官来感知世界,而虚拟现实体验大多是由视觉引导,所以在虚拟环境中进行交互有时会出现感知差距。针对这种情况,社区正在研究一系列旨在提供触觉反馈的解决方案。日前,美国专利商标局公布了一份名为“Haptic controller(触觉反馈控制器)”的微软专利申请。

具体来说,专利介绍的触觉控制器可以包括可旋转地固定到基座的第一和第二绞盘,以及连接在第一和第二绞盘之间的能量存储机制。触觉控制器同时可以包括固定在第一绞盘的用户接合组件,以及配置成通过控制第一和第二绞盘所经历的旋转摩擦来控制施加到用户接合组件的旋转力的控制组件。

如图1所示,虚拟现实系统100可以包括储能抗阻(Energy-Storing Resistive;ESR)触觉控制器108。ESR触觉控制器108可包括基座组件110、接合组件112和/或绞盘组件114。ESR触觉控制器108可以是手持式设备,并与头显106和/或基站102协同工作,从而为用户创建逼真的沉浸式体验。例如,头显106可以向用户展示握持弹性球的画面,而ESR触觉控制器108则可以模拟用户挤压弹性球的感觉。

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