苹果专利为AR/VR流式传输提出分布式编码系统
分布式编码
(映维网Nweon 2024年07月20日)有时候,用户希望将正式录制的内容流式传输到另一台或多个其他设备。例如,用户可能正在通过头显录制视频,并希望将其流式传输到朋友的设备。但头显存在电源有限、计算有限和/或网络有限等各种限制。另外,用户有时希望在创建内容时自由走动。例如,在办公室环境中,用户可能希望在办公室中开始创建内容,并在沿着大厅走向会议室时继续创建内容。
在名为“Distributed encoding”的专利申请中,苹果介绍了一种分布式编码系统。简单来说,录制设备可以寻找其他可用的计算设备,并将处理和/或编码的至少一部分转移到所述计算设备,以扩展可用于编码记录内容的计算资源量。例如,录制设备可以确定用户附近有当前未使用的智能手机,笔记本电脑和/或PC时,并判断存在空闲的计算资源可用于以不同格式编码记录的内容。基于所述发现,录制设备可评估与所录制内容相关联的一组编码操作,并可将所记录的内容卸载到所发现的设备并执行一个或多个编码操作。
在各种实施例中,随着操作条件随时间变化,记录设备可以继续从可用计算设备收集信息。例如,如果记录设备正在与笔记本电脑进行无线通信,并且穿戴记录设备的用户走出房间,则记录设备可能会检测到与笔记本电脑的连接丢失,并重新分配对记录内容的编码处理方式。但在进入另一个房间时,记录设备可能会发现另一个可以帮助编码内容的可用设备,例如另一台平板电脑。然后,录制设备可以确定将编码内容卸载到新发现的设备。在评估什么编码操作可以卸载到所述新发现的可用设备。
在一个实施例中,记录设备可以考虑与计算资源、服务质量、安全性等有关的众多因素来将一定的编码操作卸载到存在空闲资源的可用设备,以满足例如精度、准确度、保真度、处理时间、功耗、隐私考虑等各种目标。
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