微软专利为枪型外设配摄像头,实现精确AR/VR FPS游戏射击体验
使用一种配备了固定摄像头的枪型外设
(映维网Nweon 2024年07月19日)在多人AR/VR游戏中,精确判断一名玩家发射的虚拟炮弹飞向另一名玩家的轨迹非常重要。原则上,根据两名玩家的位置和发射轴的方向,系统可以确定虚拟炮弹是否击中给定玩家。但大型环境,位置越远,误差可能越大,从而对游戏体验产生糟糕的影响。另外,存在不可预测照明条件的室外和其他环境可能会进一步降低精度。
在名为“ Virtual-projectile delivery in an expansive environment”的专利申请中,微软就介绍了一种相关的解决方案。简单来说,在多人FPS场景中,穿戴AR/VR头显的玩家可以使用一种配备了固定摄像头的枪型外设。其中,枪型外设的摄像头可以在玩家扣动扳机时拍摄图像,并用以帮助系统判断是否有击中目标对象。
在一个实施例中,第一玩家的游戏设备(AR/VR头显)处理在发射虚拟炮弹时获取的目标图像,以确定是否有任何已识别对象被击中。在确定已识别对象被击中后,游戏设备将其位置和发射轴的方向告知网络服务。在收到相关信息后,网络服务利用映射的玩家位置来确定哪位玩家最有可能被击中。
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