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Meta专利介绍了减少彩虹伪影的AR/VR光学系统

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减少彩虹伪影

映维网Nweon 2024年07月19日)大多数用户和眼镜厂商都渴望一种形状与太阳眼镜类似的AR眼镜。尽管这听起来十分简单,但一个问题始终困扰着研究人员:杂散光。

AR眼镜的敞开程度越高,越多来至多余方向和光源的光线就能够进入系统。由于衍射结构,AR眼镜搭载的眼动追踪组合器可能会衍射来自真实世界的可见光,从而在透视视图中产生彩虹伪影,尤其是当用户从特定角度查看明亮光源时。这种伪影可能会降低透明视图的图像质量。

日前,美国专利商标局公布了一份来自Facebook的专利申请,其主要描述了一种减少彩虹伪影的光学系统。具体来说,名为“Optical device having reduced diffraction artifacts for eye-tracking”主要介绍一种能够抑制彩虹伪影的光栅构造。

在一个实施例中,光学装置可以包括光栅。光栅可以包括至少一个基板和耦合到至少一个基板的光栅结构。光栅结构可配置成衍射红外光束并发射衍射效率小于预定阈值)的可见光束。在一个实施例中,光栅可包括偏振体全息(PVH)膜。在一个实施例中,PVH膜可配置为具有低于或等于预定数目的均匀双折射。在一个实施例中,PVH膜可配置为沿PVH膜的厚度方向具有双折射梯度。在一个实施例中,PVH膜可由具有光交联介晶侧基的液晶聚合物制造。沿PVH膜厚度方向的双折射梯度可通过改变液晶聚合物膜不同部分的曝光能量来实现。

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