苹果专利分享在AR/VR三维环境中呈现虚拟化身的方法
用于在三维环境中呈现虚拟化身的方法
(映维网Nweon 2024年07月19日)在AR/VR中,用户可以以特定的虚拟化身形式出现,例如《头号玩家》中少年韦德·沃兹的VR化身帕西法尔或《星球大战》中的AR全息莱娅公主。
但是,呈现一对一精确匹配的高保真度虚拟化身需要大量的计算资源。另外,在特定的情景中,没必要每时每刻都呈现一对一精确匹配的高保真度虚拟化身,只需提供抽象化的低保真演示即可。
在名为“Presenting avatars in three-dimensional environments”的专利申请中,苹果就介绍了一种能够帮助节省计算资源和电池电量的虚拟化身呈现方法。
简单来说,系统可以判断用户正在进行何种活动。例如,在普通的单人游戏场景中,用户的虚拟化身可以仅用简单的火柴人模型或《我的世界》版模型来进行显示;在多人社交会话中,用户的虚拟化身可以使用高精细模型来进行显示,比方说提供完整的手指手腕手臂及各关节,以及匹配的毛发和肌肉细节等等。
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