苹果专利提出ARKit交互优化,降低耗电,提升AR体验
主要用于包括触控屏的移动设备
(映维网Nweon 2024年07月19日)近年来,增强现实的发展势头非常明显,各种用例层出不穷。增强现实技术可以通过叠加数字对象来增强用户对现实世界的感知能力。然而,苹果认为目前与增强现实环境交互的方法和接口繁琐、低效且有限。例如,在增强现实环境中使用一系列输入来确定虚拟对象的方向和位置非常繁琐,给用户造成了巨大的认知负担,并降低了增强现实环境的体验。另外,不少方法都需要非常长的时间,从而浪费了能源,这对于电池驱动型设备尤为关键。
所以,行业需要提供能够优化与数字对象交互的方法。在名为“Devices, methods, and graphical user interfaces for system-wide behavior for 3d models”的专利申请中,苹果就描述了这样一种方法。另外,这种方法主要用于包括触控屏的移动设备。
在一个实施例中,计算机系统具有触控板。在一个实施例中,计算机系统具有触敏显示器。在一个实施例中,计算机系统具有图形用户界面(GUI)、一个或多个处理器、存储器以及存储在存储器中用于执行多个功能的一个或多个模块、程序或指令集。在一个实施例中,用户通过触控笔和/或手指接触来与GUI交互。在一个实施例中,交互用例可以包括游戏、图像编辑、绘图、文字处理、电子表格制作、视频会议和网页浏览等等。
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