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苹果新AR/VR专利用『直接视网膜投影仪』解决视觉辐辏调节冲突

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旨在解决视觉辐辏调节冲突问题

映维网 2019年09月19日)美国专利商标局今天公布了一份与混合现实头显相关的苹果专利申请,并旨在解决容易造成用户产生眼睛疲劳,恶心,头晕等问题的视觉辐辏调节冲突。

在现实世界中,你的眼睛可以自动对焦一个对象,而世界的其他元素则会脱离焦点。VR/AR的问题是,无论你在VR世界中看向何方,你都只是盯着屏幕,亦即看着相同的距离。换句话说,视觉调节(弯曲眼睛晶状体以聚焦不同距离的对象)永远不会改变,但视觉辐辏(眼睛向内旋转以将每只眼睛的视图重叠成一个对齐图像)却会出现,所以会导致视觉辐辏调节冲突。

针对这个问题,苹果提出了一种通过直接视网膜投影仪的系统来解决视觉辐辏调节冲突的发明专利。

相关专利Apple Patent | Display Device

苹果指出:“增强现实头显可以包括反射全息组合器,从而将来自光引擎的光线引导到用户眼睛,同时传输来自环境的光线。为匹配眼睛的视敏度,组合器和光引擎可以布置成投射具有不同视场和分辨率的光场。”

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