微软AR/VR专利提出基于VR技术的运动员视角比赛广播系统
在终端设备已经获取并存储了目标对象的参考外观特征的情况下,大多数时候只需要将具有少量数据的目标对象的几何特征传输到终端设备。这样可以显著减少数据的传输量,提高传输速度,降低传输延迟。
(映维网Nweon 2024年08月28日)VR可以提供第一人称视角的身临其境感,而这可以为体育赛事等用例带来全新的体验。尽管现在已经存在基于图像的三维场景重建技术。其中,它们主要是通过服务器采集多个预部署摄像头拍摄的多幅原始图像,然后将采集到的多幅原始图像传输到终端设备,并用于重建3D场景。
通常,为了获得更好的3D场景重建效果,传统的方法需要部署大量高成像质量的摄像头。相应地,拍摄的原始图像所携带的数据量十分巨大,所以将原始图像传输到终端设备的过程需要大量的带宽资源。
在名为“A athletes perspective sports game broadcast system based on vr technology”的专利申请中,微软提出了一种基于VR技术的运动员视角比赛广播系统。其中,发明提出了用于3D场景重建的图像传输改进方法,涉及将用于3D场景重建的图像信息从服务器传输到执行3D场景重建的接收设备的过程。
在一个实施例,发明提出将目标图像的几何特征和外观特征从原始图像中分离出来,并根据基于几何特征和参考外观特征重构的图像是否满足质量要求,确定如何将目标图像的信息传输到终端设备。
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