Meta AR/VR专利提出抑制二维光栅中的一阶衍射方法
(映维网Nweon 2024年07月20日)许多增强现实波导使用两个一维光栅,而使用一个二维输出光栅比使用两个一维光栅有数个潜在的优点,例如较少的加工步骤(蚀刻一个光栅而不是两个);能更有效地调整光栅;更好的显示分辨率和对比度;较低的光栅显著性;不必将正面光刻工艺与背面光刻工艺对齐等等
不过,尽管使用一个二维光栅比使用两个一维光栅存在上述诸多优点,但使用二维光栅会观察到一条亮点线,而这不利于近眼显示的质量。
在名为“Suppression of first-order diffraction in a two-dimensional grating of an output coupler for a head-mounted display”的专利申请中,Meta提出了一种抑制二维光栅中的一阶衍射的方法。
作为说明,亮点线是衍射阶的光栅直接输出通道的结果。衍射阶可以通过减少或最小化光栅折射率二维函数的傅里叶component来抑制。通过降低二维光栅的衍射阶,可以提高二维光栅的质量,使得二维光栅可以用作近眼显示中波导的耦出器。
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