空 挡 广 告 位 | 空 挡 广 告 位

Meta AR/VR专利提出抑制二维光栅中的一阶衍射方法

查看引用/信息源请点击:映维网Nweon

抑制二维光栅中的一阶衍射

映维网Nweon 2024年07月20日)许多增强现实波导使用两个一维光栅,而使用一个二维输出光栅比使用两个一维光栅有数个潜在的优点,例如较少的加工步骤(蚀刻一个光栅而不是两个);能更有效地调整光栅;更好的显示分辨率和对比度;较低的光栅显著性;不必将正面光刻工艺与背面光刻工艺对齐等等

不过,尽管使用一个二维光栅比使用两个一维光栅存在上述诸多优点,但使用二维光栅会观察到一条亮点线,而这不利于近眼显示的质量。

在名为“Suppression of first-order diffraction in a two-dimensional grating of an output coupler for a head-mounted display”的专利申请中,Meta提出了一种抑制二维光栅中的一阶衍射的方法。

作为说明,亮点线是衍射阶的光栅直接输出通道的结果。衍射阶可以通过减少或最小化光栅折射率二维函数的傅里叶component来抑制。通过降低二维光栅的衍射阶,可以提高二维光栅的质量,使得二维光栅可以用作近眼显示中波导的耦出器。

......(全文 3080 字,剩余 2731 字)

注册用户请登入后阅读完整文章
映维会员、PICO员工、大朋员工可联系映维免费获取权限

本文链接https://scc.nweon.com/2187
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

SCC