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Meta VR专利探索根据肢体动作来启动调用体育App应用

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根据动作来生成体育相关应用

映维网Nweon 2024年07月20日)在XR沉浸式现实中,允许用户轻松方便地启动生成相关应用程序是一个问题,比如说体育领域。在名为“Motion-based generation of applications in virtual reality and augmented reality systems”的专利申请中,Meta就介绍了一种根据动作来生成体育应用的方法。例如,当用户摆出拳击动作时,系统可以生成与拳击相关的最近的新闻或游戏,最近的业余或职业拳击比赛。

图1示出了一个人工现实系统10。头显112包括用于追踪头显112的运动的一个或多个传感器(例如加速度计),并且可以包括一个或更多个图像捕获设备138和图像捕获设备139。

图像捕获设备138配置为捕获用户110的视场中的对象。图像捕获设备139被配置为在图像捕获设备139的视场中捕获用户110的身体111,并用于将用户110的动作199识别为基于运动的动作191。

在一个实施例中,当用户110正在查看显示在头显112中的人工现实内容122时,在头显112中生成基于运动的应用181。用户110提供基于运动的启动指示符179作为头显112的输入,以启动基于运动的应用生成过程。在一个实施例中,例如,基于运动的启动指示器179可以是手势,例如闭合的拳头、食指和拇指的敲击、和平手势等,从而启动基于运动的应用程序生成过程。

在用户110已经使用基于运动的指示符179启动了基于运动的应用过程之后,图像捕获设备139获取表示用户110的身体111的运动199的运动数据。

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