索尼VR专利提出通过眼动追踪补偿运动模糊伪影
(映维网Nweon 2024年07月20日)运动模糊是物体快速运动所造成的明显模糊拖动痕迹。对于VR而言,这种运动模糊伪影会对用户体验造成负面影响。在名为“Motion blur compensation through eye tracking”的专利申请中,索尼就提出了一种通过眼动追踪来补充运动模糊的方法。
索尼指出,当前的运动模糊技术不考虑用户的眼睛运动。这意味着,即使用户可能正在注视点着运动对象,运动对象都可能会呈现出运动模糊。所以,有必要结合眼动追踪来处理运动模糊。
在一个实施例中,专利描述的系统执行用户的注视点追踪。注视点追踪可以包括头部追踪、眼动追踪和用户身体运动追踪中的一个或多个。
然后,将注视点追踪识别为跟随对象。响应于将对象识别成在显示器运动,将注视点追踪标识为跟随对象而将运动模糊特征实现为对象没有运动模糊。
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