苹果专利介绍在AR会话中生成触觉输出序列的方法
有介绍一种在AR会话中生成触觉输出序列的方法
(映维网Nweon 2024年07月20日)人类主要是通过五种感官来感知世界。由于目前的大多数AR/VR体验大多是由视觉引导,所以在数字环境中进行交互有时会出现感知差距。针对这个问题,厂商一直在努力补全各种感官反馈。
以苹果为例,这家公司正在针对iPhone和iPad等触屏设备的AR交互优化触觉反馈。在名为“Generating tactile output sequences associated with an object”的专利申请中,团队就有介绍一种在AR会话中生成触觉输出序列的方法。
具体来说,这种AR会话交互可以包括两个方面:一是模拟虚拟对象,例如通过震动来模拟定时器的滴答作响;二是指示AR平面的相对位置,通过响应于摄像头相对于一个或多个AR平面的朝向和移动来调整触屏设备的振幅,从而反映AR平面的相对位置。
图1A示出了耦合到输入/输出子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。设备100可选地包括一个或多个触觉输出发生器167。
触觉输出发生器167可选地包括一个或多个电声设备,例如扬声器或其他音频组件和/或将能量转换为线性运动的机电设备,例如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器、或其他触觉输出生成组件(例如将电信号转换为设备触觉输出的组件)。
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