Meta专利分享Quest MR环境下的双手呈现,改善键鼠输入交互
调整手部的透明度
(映维网Nweon 2024年07月20日)在过去的几十年中,物理键盘已经成为用户与计算设备交互的最普遍设备之一。通常,物理键盘位于显示器前面,而用户一般会将手轻轻地靠在键盘之上。物理键盘的设计,以及用户长年积累的熟悉度,用户甚至看都不用看就能快速地键入文本。总的来说,物理键盘提供了一种相对快速的输入机制,可以满足大多数用户的需求。
随着新的虚拟现实和增强现实的发展,键盘概念得以继承,并且大多采用对应的虚拟键盘形式。为了进一步提升用户体验,行业正在尝试一系列的输入解决方案,比如说Meta。
实际上,这家公司已经提交过多份专利申请,并在实践中积极铺开应用。日前,美国专利商标局又公布了一份与所述主题相关的发明。名为“Hand presence over keyboard inclusiveness”的专利主要描述了呈现用户的真实双手。
具体来说,由于VR头显会遮挡用户的现实世界视图感知,并非所有人都能实现完完全全的盲打。为了准确高效地打字,用户通常依赖于实时查看物理键盘的按键以及手和手指在键盘上方的位置。通过在虚拟键盘之上呈现真实双手,这可以帮助用户更好地完成文本键入。
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