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索尼专利构思触觉反馈手套,为AR/VR虚拟对象提供抓握触感

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主要向手掌侧提供触觉反馈,应该无法提供作用于指尖或手背的触觉反馈

映维网Nweon 2024年07月20日)人类主要是通过五种感官来感知世界,而虚拟现实体验大多是由视觉引导,所以在虚拟环境中进行交互有时会出现感知差距。另外,用户一般是采用非自然的控制器来与虚拟世界交互,而这进一步影响了沉浸感。

为了进一步提升沉浸式,各家厂商都在积极探索所谓的触觉反馈手套,以在用户与虚拟内容进行交互时提供相应的触觉反馈。日前,美国专利商标局又公布了一份与之相关的索尼专利申请,其名为“Haptic presentation apparatus, haptic presentation system, and haptic presentation method”。

简单来说,索尼构思的触觉反馈手套主要是提供抓握虚拟对象时的抓握感。

如图1所示,团队的设计十分独特,没有完全包裹手指,并且会露出指尖和手背的相当一部分,所以应该无法提供作用于指尖或手背的触觉反馈。这款手套主要是向手掌侧提供触觉反馈。

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