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Facebook AR/VR专利提出基于Slice的远程渲染视频编码技术

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视频编码技术

映维网 2021年03月29日)为了提高压缩、编码、传输效率,视频分割具有十分重要的意义。视频分割是指对图像或视频序列按一定的标准分割成区域,目的是为了从视频序列中分离出有一定意义的实体,从而进行独立编码。

熟悉视频编码领域的小伙伴应该十分清楚Slice和Tile的概念。对于小白,简单来说,一幅图像可以划分为若干个Slice或者可以划分为若干个Tile。

Slice和Tile主要存在两个不同的地方:Slice为条形,Tile为片形;Slice由一系列的SS组成,一个SS由一系列的CTU(编码树单元)组成,而Tile则直接由一系列CTU(编码树单元)组成。

日前,美国专利商标局公布了一份名为“Sliced encoding and decoding for remote rendering”的Facebook专利申请,其主要描述了一种基于Slice且用于远程渲染的视频编码技术。

专利描述的各种实施例主要用于远程渲染。在一个实施例中,设备包括搭载至少一个处理器的内容生成器。在一个实施例中,内容生成器配置成将人造现实空间的图像分割成多个Slice。在一个实施例中,内容生成器配置为对多个Slice中的第一Slice进行编码。在一个实施例中,内容生成器配置为编码多个Slice中的第二Slice。在一个实施例中,设备同时包括耦合到内容生成器的通信接口。在一个实施例中,通信接口配置成将多个编码的第一Slice发送到头戴式显示器。在一个实施例中,通信接口配置成将多个编码的第二Slice发送到头戴式显示器。

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