苹果利用“场景摄像头重定向”提高VR头显的透视MR效果
利用所谓的“场景摄像头重定向”技术来帮助解决这个问题
(映维网 2021年01月25日)现在不少VR头显都会利用前置摄像头纳入AR透视功能。但传统的透视视图质量有限,这是因为眼睛、显示器和摄像头在空间中的位置不一致。糟糕的透视视图会导致距离知觉受损、定向障碍和手眼协调性差。
所以,苹果希望利用所谓的“场景摄像头重定向”技术来帮助解决这个问题。
苹果指出,在各种实施例中,通过变换由场景摄像头捕获的图像来补偿眼睛、显示器和摄像头的位置差异,以使其看起来像是在与用户眼睛相同的位置捕获,这可以缓解所述问题。一种形式的补偿是基于平面世界的假设:真实世界是一个单一深度的图像。在各种实现中,所述深度以各种方式确定。
在一个实现中,MR视图呈现模块包括数据获取单元、MR视图呈现单元、单应单元和数据发送单元348。
在一个实现中,数据发送单元配置为至少向控制组件发送数据(如渲染数据和位置数据等)。
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