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索尼专利要实时检测PSVR用户是否处于晕动症状态

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确定晕动症状态

映维网Nweon 2024年07月19日)在沉浸在VR环境中的时候,用户经常会出现某种程度的晕动症,而这是阻碍VR普及的最大障碍之一。经过数十年的研究,尽管已经出现了一系列能够在一定程度缓解症状的实现,但对于志在走向千家万户的虚拟现实而言,行业人士依然在探索有效的解决方案。

对于索尼而言,解决问题之前的第一步是确定问题出现,亦即确定晕动症的出现。在名为“Motion sickness state determination system, biological information acquisition device, surrounding environment information acquisition device, motion sickness state determination device, and motion sickness state determination method”的专利申请中,这家公司提出了一种用于确定晕动症状态的系统和方法。

专利描述的晕动症状态确定系统,其包括获取对象的生物信息作为第一晕动症状态指数的第一指数获取单元,基于用户运动的运动信息和/或用户感知的周围环境信息来获取第二晕动症状态指数的第二指数获取单元,以及基于所述第一晕动症状态指数和所述第二晕动症状态指数来确定所述用户是否即将进入晕动症状态或已经处于晕动症状态的晕动症状态确定单元。

晕动症状态确定系统同时可以包括晕动症状态控制单元。所述控制单元基于晕动症状态确定单元的确定结果控制对象的晕动症状态。晕车状态控制单元可以基于从数据库获取的信息来确定用于控制晕车状态的处理内容。晕动症状态确定系统可实时确定用户的晕动症状态。

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